2024H1 传媒板块收入保持增长,业绩同比下滑。2024H1 传媒板块营收 2989.41 亿元,同比增长 3.98%;归母净利润 167.94 亿元,同比下滑 32.08%。从体量看,营收前三的板块分别为广告营销(800.90 亿元,yoy+10.52%)、出版阅读(748.24 亿元,yoy-0.34%)和互联网(620.34 亿元,yoy+10.04%),归母净利润前三的板块分别为出版阅读(73.98 亿元,yoy-26.75%)、游戏(42.05 亿元,yoy-31.12%)和广告营销(36.22 亿元,yoy-0.73%)。2024Q2 传媒板块实现营业收入 1526.38 亿元(yoy+2.54%),归母净利润 89.43 亿元(yoy￾32.30%)。估值层面来看,传媒行业估值 19x 仍处于历史底部区间。
游戏:2024H1 营收增长,海外收入高增,买量成本影响业绩表现。2024H1,A 股游戏板块实现营收 410.09 亿元,同比增长 5.49%,其中海外收入同比增长 24.10%至 165.60 亿元;在新技术助力下板块整体毛利率同比提升 2.10pct 至 67.72%;销售费用率同比提升6.51pct 至 35.48%,买量成本较高,影响板块业绩表现,2024H1 游戏板块归母净利润同比下滑 31.12%至 42.05 亿元,净利率同比降低 5.45pct 至 10.25%。2024Q2 游戏板块实现营收 208.89 亿元,同比增长 12.21%,环比增长 3.83%;实现归母净利润 20.78 亿元,同比下滑 24.49%,环比下滑 2.28%。2024Q2 板块利润端承压,龙头公司实现利润增长。2024H1版号发放数量有所增长,下半年供给端基础稳固。
互联网:2024H1 板块收入保持增长,利润大幅下滑。2024H1,A 股互联网板块实现营收620.34 亿元,同比增长 10.04%;实现归母净利润 8.28 亿元,同比下滑 79.15%。2024H1板块综合毛利率同比下滑 2.12pct 至 14.91%,净利率同比下滑 5.71pct 至 1.33%。2024Q2互联网板块实现营收 306.00 亿元,同比增长 8.89%,环比下滑 2.65%;实现归母净利润 4.12亿元,同比下滑 83.99%,环比下滑 0.87%。2024Q2 单季度收入及利润环比企稳。行业层面来看,当前移动互联网用户规模移动互联网用户规模增速放缓。QM 数据显示,2024 年 6月中国移动互联网 MAU 同比增长 1.8%至 12.35 亿人,月人均使用时长同比增长 2.9%至163.8 小时。
广告营销:2024H1 收入稳中向好,二季度业绩环比显著改善。2024H1,A 股广告板块实现营收 800.90 亿元,同比增长 10.52%;实现归母净利润 36.22 亿元,同比下滑 0.73%。板块中 32 家上市公司业绩分化明显,板块龙头与出海企业表现突出。2024H1 板块综合毛利率同比下滑 1.12%至 13.61%,净利率同比下滑 0.51%至 4.52%。2024Q2 板块实现营收410.62 亿元,同比增长 5.46%,环比增长 5.21%;实现归母净利润 21.30 亿元,同比增长6.40%,环比增长 42.81%,板块二季度业绩环比显著改善。宏观数据层面,GDP 及社零总额维持增长趋势但增速有所放缓。行业层面,2024H1 广告市场花费同比增长 2.7%,其中梯媒增速较高。
影视:板块收入有所承压,市场供给保持稳定。2024H1 影视板块实现营收 88.51 亿元(yoy￾6.78%),归母净利润 6.27 亿元(yoy+143.02%),2024Q2 实现营收 43.81 亿元(yoy￾15.70%),归母净利润0.5亿元(yoy+103.22%),收入承压主要是受到电影大盘影响。2024H1影视行业毛利率 33.17%(yoy+5.89pct),净利率 7.05%(yoy+17.66pct),近年行业经营重点转向降本增效,板块利润率水平提升。行业层面,影视相关行业 2024H1 注册企业约 7.6万家,同比上升 16%,制作端项目供给保持稳定,开机及备案项目题材多元,内容丰富度有望持续提升。
院线:Q2 大盘恢复不及预期,龙头份额保持稳定。2024H1 院线实现营收 108.24 亿元(yoy￾12.62%),归母净利润 3.76 亿元(yoy-61.39%),其中 2024Q1 在影史最强春节档带动下市场稳健运行,而 2024Q2 受头部供给不足等影响大盘恢复不及预期,观影人次、平均票价均同比下滑,单季度院线实现营收 43.19 亿元(yoy-36.27%),归母净亏损 3.38 亿元(yoy￾226.18%)。经营数据方面,2024H1 六家头部院线公司影院总数 1624 家,较 2023 年末增加 2 家,行业影院数量整体保持稳定;报告期内 CR10 达 33.92%(yoy-6.24pct),其中万达电影市占率 14.93%,稳居影投第一,万象影城首次进入 TOP10,市占率达 1.37%。
出版阅读:营收及税前利润保持稳健,地方出版国企表现优异。根据开卷报告,2024H1 图书零售市场同比下降 6.20%,传统渠道仍面临较大压力。2024H1 板块实现营收 748.24 亿元(yoy-0.34%),归母净利润 73.98 亿元(yoy-26.75%),收入端基本保持稳定,利润端主要受到所得税政策变化影响有所承压。24Q2 行业实现营收 401.85 亿元(yoy-0.19%,qoq￾0.26%);实现归母净利润 47.79 亿元(yoy-24.97%,qoq+82.54%),利润端环比大幅回暖。
分类来看,报告期内地方出版国企经营稳健,民企业绩分化明显。近年来出版企业普遍进行数字化转型,通过 AI 技术赋能选题、审核、策划、营销等环节,实现降本增效,我们看好出版行业业绩后续增长。
风险提示:行业政策监管变化、产品表现不及预期、竞争格局恶化风险。
内容目录
一 整体业绩 .......... 4
二 子板块业绩 .......... 9
2.1 游戏:2024H1 板块营收增长,海外收入高增,买量成本影响业绩表现 .......... 9
2.2 互联网:2024H1 板块收入保持增长,利润大幅下滑 ..........12
2.3 广告:2024H1 板块收入稳中向好,二季度业绩环比显著改善 ..........14
2.4 影视:板块收入有所承压,市场供给保持稳定 ..........16
2.5 院线:Q2 大盘恢复不及预期,龙头份额保持稳定 ..........18
2.6 出版阅读:营收及税前利润保持稳健,地方出版国企表现优异 ..........21
三 风险提示 ..........22
图表目录
图表 1: 传媒行业 2015-2024H1 营收及增速(单位:亿元) .......... 4
图表 2: 传媒行业 2015-2024H1 归母净利润及增速(单位:亿元) .......... 4
图表 3: 传媒行业近年来二季度营收及增速(单位:亿元) .......... 4
图表 4: 传媒行业二季度归母净利润及增速(单位:亿元) .......... 4
图表 5: 2024Q2 同比及环比数据 .......... 5
图表 6: 近年来传媒行业毛利率情况(单位:%) .......... 5
图表 7: 近年来传媒行业净利率情况(单位:%) .......... 5
图表 8: 2023H1vs2024H1 子版块毛利率情况(单位:%) .......... 5
图表 9: 2023H1vs2024H1 子版块净利率情况(单位:%) .......... 5
图表 10: 2023Q2vs2024Q2 子版块毛利率情况(单位:%) .......... 6
图表 11: 2023Q2vs2024Q2 子版块净利率情况(单位:%) .......... 6
图表 12: 近年来传媒板块经营性现金流情况(单位:亿元) .......... 6
图表 13: 2023H1vs2024H1 子版块经营性现金流情况(亿元) .......... 6
图表 14: 近年来传媒 Q2 经营性现金流情况(单位:亿元) .......... 7
图表 15: 2023Q2vs2024Q2 子版块经营性现金流情况(单位:亿元) .......... 7
图表 16: 近年来传媒板块商誉情况及同比增长(单位:亿元) .......... 7
图表 17: 2023H1vs2024H1 各细分板块商誉情况(单位:亿元) .......... 7
图表 18: 2015 年 9 月 11 日至 2024 年 8 月 30 日传媒(中信)市盈率变化(整体法,剔除负值) .......... 8
图表 19: 全行业 PE 情况(截至 2024/08/30,整体法,剔除负值) .......... 8
图表 20: 中信细分板块 PE 水平(截至 2024/08/30,整体法,剔除负值) .......... 8
图表 21: 近年来游戏板块营收及同比增速(单位:亿元) .......... 9
图表 22: 中国游戏市场规模及其同比增速(单位:亿元) .......... 9
图表 23: 中国移动游戏市场规模及其同比增速(单位:亿元) .......... 9
图表 24: 中国游戏用户规模及其同比增速(单位:百万) .......... 9
图表 25: 中国自研游戏海外市场收入规模及其同比增速(单位:亿元) ..........10
图表 26: 游戏板块海外收入及其同比增速、营收占比变化(单位:亿元) ..........10
图表 27: 游戏板块毛利率及净利率变化情况(单位:%) ..........11
图表 28: 游戏板块归母净利润及其同比增速(单位:亿元) ..........11
图表 29: 游戏板块 Q2 单季度营收及其同比增速(单位:亿元) ..........11
图表 30: 游戏板块 Q2 单季度归母净利润及其同比增速(单位:亿元) ..........11
图表 31: 2022 年 4 月至今国产及进口游戏版号发放数量情况(单位:个) ..........12
图表 32: 近年来互联网板块营收及同比增速(单位:亿元) ..........12
图表 33: 近年来互联网板块归母净利润及同比增速(单位:亿元) ..........12
图表 34: 互联网板块 Q2 单季度营收及同比增速(单位:亿元) ..........13
图表 35: 互联网板块 Q2 单季度归母净利润及同比增速(单位:亿元) ..........13
图表 36: 近年来互联网板块毛利率及净利率情况(单位:%) ..........13
图表 37: 近年来互联网板块经营性现金流情况(单位:亿元) ..........13
图表 38: 中国移动互联网用户规模(单位:亿人) ..........14

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