腾 讯 控 股(00700.HK)平台+内容战略显效;游戏进入大产品周期核心观点:腾讯发布 24Q2 季报:24Q2 收入达 1611 亿元,YoY/QoQ+8%/+1%,vs.一致预期(彭博,下同)为 1613.5 亿元。24Q2 NonGAAP 归母净利润达 573 亿元,YoY/QoQ+53%/+14%,vs.一致预期为 486.7 亿元(超18%)。NonGAAP摊薄每股盈利为6.01元,YoY+55%,QoQ+14%。
24Q2 游戏恢复增长,广告亮眼,金融业务受消费疲弱拖累增速。
(1)24Q2 游戏收入 485 亿元,YoY/QoQ+9%/+1%,高于一致预期的 473亿元。国内游戏和海外游戏收入同比均增长 9%,国内常青游戏复苏,新产品《地下城与勇士:起源》贡献增量。(2)24Q2 社交网络收入 303亿元,YoY+2%,QoQ-0.6%。得益于音乐、长视频、小游戏等业务的增长。
(3)24Q2 广告收入为 299 亿元,YoY+19%,QoQ+13%,vs.一致预期为 294 亿元(超 1.74%),受视频号和长视频广告增长带动。
(4)24Q2 金融和企服收入为 504 亿元,YoY+4%,QoQ-4%,vs.一致预期为 524 亿元。金融业务受消费疲弱放缓至低个位数增长。企业服务增长较为稳健,主要受益于企业微信、视频号直播技术服务费收入的提升。
盈利预测与投资建议:《地下城与勇士:起源》表现优异,我们相信将会成为腾讯常青游戏阵列的新成员,游戏业绩重启增长。广告展现较强韧性,微信商业加速闭环应有望带动广告和电商交易生态的增厚。技术方面投入 AI+产品矩阵,人员和研发费用有一定的增长。我们预计公司
24~25 年收入达 6587、7150 亿元,同增 8.2%/8.5%,经调整归母净利预计为 2166、2425 亿元,同增 39.7%、12.0%。以 24 年收入和业绩基于 SOTP 测算合理价值为 453.34 港元/股。维持“买入”评级。
风险提示:监管趋严、游戏版号审核趋严、受短视频挤压的风险。

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