传统轻度游戏是简单易玩、时间灵活、面向广泛用户群体的短暂休闲游戏,以桌游和消除品类为主传统中度游戏介于轻度与硬核游戏之间,拥有相对复杂的玩法和持久性,但依然注重打开频率和短期的游戏体验,以模拟和部分动作品类为主出海小游戏为轻量级、即点即玩的小程序游戏APP化出海的一类游戏,以融合了中轻度玩法的策略和RPG品类为主

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