高质量增长策略促进公司业绩平稳增长。复盘过去三年战略,21 年确立 3 个投入方向,海外游戏、短视频和企业服务。22 年降本增效的同时开发新的收入来源。23 年以视频号、小游戏为代表的新芽业务崭露头角。基石业务份额稳健,多元新芽业务驱动中期业绩稳定增长。长期,投入生成式 AI,在用户场景和新技术领域不断探索,颇具想象力。
保持常青游戏的生命力与新游研发结合,通过长线运营策略,长坡厚雪。公司 23 年财报披露本土重点热门游戏数量从 22 年 6 款增加到 23年 8 款,24 年受益于新产品《地下城与勇士:起源》上线后的强劲表现,或将迎来新的大产品周期。受策略调整和《荒野乱斗》等产品爆发驱动,根据 1 季报,海外游戏 24Q1 流水同增 34%,增长加速。
新芽业务茁壮发展,边际利润贡献较高。基于视频号、小程序等仍在增长的使用场景,商业化逐步增强;广告、小游戏、直播电商技术服务费等高利润的收入流,仍有持续增长动因,加速经营杠杆的释放。
盈利预测与投资建议。考虑本土游戏《地下城与勇士:起源》,以及海外流水增长加速在下半年和明年对游戏的增量贡献,我们上调 24-25年游戏收入预测至 1898/2046 亿元,同比增速分别为 5.6%/7.8%。我们预计公司 24-25 年收入为 6589/7261 亿元,同增 8.2%/10.2%。预计24-25 年调整后归母净利润为 2030/2312 亿元,同增 29%和 14%。根据 SOTP 估值,我们给予公司合理价值为 507.55 港元/股,维持“买入”评级。
风险提示。监管趋严的风险、游戏版号审核趋严、受新技术带来的竞争挤压的风险、海外业务受地缘因素带来的不确定性风险。
目录索引
一、战略:聚焦主业,追求高质量增长 .......... 5
(一)战略复盘:在逆风环境下通过聚焦和高质量增长释放经营杠杆 .......... 5
(二)未来展望:底盘稳定,新枝繁茂 .......... 6
(三)审慎投资,加大股东回馈 .......... 8
二、基石业务:壁垒厚实,持续稳增 .......... 9
(一)VAS 业务:基本盘稳固,产品驱动增长 .......... 9
(二)金融科技:支付为基石,丰富非支付业务生态 .......... 20
三、新芽业务:带动利润增长加速 .......... 24
(一)微信的商业化:视频号+小程序为主要变现场景 .......... 24
(二)SAAS:重视自研产品,社交反哺+AI 赋能 .......... 28
四、生成式 AI:加大投入和探索 .......... 29
五、盈利预测和投资建议 .......... 31
六、风险提示 .......... 34

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