公司自研自发的冒险放置手游《出发吧麦芬》1 月 24 日上线港澳台地区,上线以来基本在保持港澳台 iOS 畅销榜前 10 名,根据点点数据预测,截至 5 月底,《出发吧麦芬》在港澳台收入达 4.6 亿元人民币。《出发吧麦芬》国服 5 月 15 日上线后,iOS 畅销榜排名持续爬升,最高排名第 4 名,仅次于《DNF 手游》《王者荣耀》《和平精英》三款头部游戏,截至 6 月 14 日《出发吧麦芬》基本保持在畅销榜前 10 名。根据 GameLook 预测,《出发吧麦芬》国服 5 月份流水约 3 亿元。
基于《出发吧麦芬》亮眼表现及后续储备游戏预期,我们上调公司盈利预测,预计公司 2024-2026 年归母净利润分别为7.83/11.37/12.46(前值为 5.62/6.74/7.88)亿元,对应 EPS 分别为 1.6/2.4/2.6 元,当前股价对应 PE 分别为 11.6/8.0/7.3 倍,我们看好《出发吧麦芬》和储备游戏表现以及 TapTap 增长,维持“买入”评级。
研发与发行能力提升或带来产品成功率提升,储备游戏有望继续驱动增长公司《铃兰之剑》的良好表现,和《出发吧麦芬》的亮眼表现,或体现出经过多年研发投入和项目经验积累,公司自研能力及对用户需求的理解持续提升,
TapTap 原联合创始人黄希威回归公司负责发行业务,也有望进一步提升公司发行能力,公司自研业务或开启正向循环,TapTap 与自研游戏的飞轮效应或开始显现。此外,公司后续储备产品还包括《心动小镇》《伊瑟·重启日》《出发吧麦芬》(日韩服)《铃兰之剑》(日韩服),有望继续驱动公司业绩增长。
TapTap 流量与用户持续增长,利润或加速释放2024H1 多款 TapTap 独家游戏及重磅游戏带动平台流量和用户进一步增长。TapTap 独家节奏音乐游戏《Phigros》在 TapTap 平台下载量超 3000 万,以 TapTap为主要安卓端宣发渠道的《欢乐钓鱼大师》在 TapTap 平台下载量超 1200 万,带动 TapTap 4 月在 iOS 应用免费榜最高排名达 13 名,创历史新高。随游戏版号稳定发放,新游戏数量增多带来广告投入需求提升,TapTap 作为零分成的游戏渠道在游戏发行中的地位或持续提升,带动平台收入快速增长,加速利润释放。
风险提示:新游戏上线表现不及预期,TapTap 收入增长不及预期等。
目 录
1、 《出发吧麦芬》表现亮眼,自研游戏或走向正轨 .......... 3
1.1、 《出发吧麦芬》表现亮眼,有望驱动公司业绩快速增长 .......... 3
1.2、 研发积累与发行,成就《出发吧麦芬》亮眼表现 .......... 6
1.3、 储备游戏值得期待,或继续驱动增长 .......... 11
2、 TapTap 流量与用户持续增长,利润或加速释放 .......... 12
3、 盈利预测与投资建议 .......... 14
3.1、 关键假设 .......... 14
3.2、 估值 .......... 14
3.3、 投资建议与评级 .......... 14
4、 风险提示 .......... 15
附:财务预测摘要 .......... 16
图表目录图 1: 《出发吧麦芬》港服保持在 iOS 畅销榜前列 .......... 3
图 2: 《出发吧麦芬》台服保持在 iOS 畅销榜前列 .......... 3
图 3: 《出发吧麦芬》国服最高排名 iOS 畅销榜第 4 名 .......... 4
图 4: 《出发吧麦芬》国服排名 iOS 畅销榜前列 .......... 5
图 5: 《出发吧麦芬》国服 iOS 免费榜相比畅销榜排名较低 .......... 5
图 6: 《菇勇者传说》最高排名日本 iOS 畅销榜第一 .......... 6
图 7: 《菇勇者传说》最高排名韩国 iOS 畅销榜第一 .......... 6
图 8: 心动公司曾研发并发行《天天打波利》.......... 7
图 9: 心动公司曾代理发行《不休的乌拉拉》.......... 7
图 10: 《出发吧麦芬》具有宠物等养成体系.......... 8
图 11: 《出发吧麦芬》具有组队副本玩法 .......... 8
图 12: TapTap 原联合创始人创立的 HaoPlay 在海外发行了多款知名产品 .......... 9
图 13: 《出发吧麦芬》在抖音的推广覆盖多领域达人 .......... 10
图 14: 《出发吧麦芬》与线条小狗展开联动.......... 11
图 15: 截至 6 月 14 日《心动小镇》预约量超 230 万 .......... 12
图 16: TapTap 在 iOS 免费榜排名创新高 .......... 13
图 17: 《剑网 3 无界》为 TapTap 独家发行 .......... 13
表 1: 公司储备游戏丰富 .......... 11
表 2: 预计公司营业收入持续增长 .......... 14
表 3: 公司估值具备吸引力 .......... 14

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