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2024年国产端游市场研究:《黑神话:悟空》引领千亿增量市场

本次,我将为大家剖析由国联证券发布的《传媒行业专题研究:《黑神话:悟空》及国产端游市场:蛰伏数载,今朝启航》。该报告共17页,涵盖了众多重要信息和核心论点。若您希望深入了解,请参阅原报告,获取方法已在文档的最后部分提供。

报告核心内容

近年来,随着国内游戏市场的不断发展和玩家需求的日益增长,国产端游市场迎来了新的发展机遇。特别是《黑神话:悟空》的成功,不仅在商业上取得了巨大成功,更在文化输出和市场信心上给予了行业极大的提振。本文将深入分析国产端游市场的发展趋势,探讨《黑神话:悟空》所带来的影响,并展望未来的市场潜力。

关键词:国产端游市场、《黑神话:悟空》、市场潜力、文化输出

一、国产端游市场的发展历程与现状

国产端游市场在过去的十年间经历了从快速增长到平稳发展的过程。2014年之前,随着个人电脑的普及和互联网技术的发展,国内PC游戏市场迎来了高速发展期。然而,随着智能手机的普及和4G网络的推广,手游市场迅速崛起,端游市场增速放缓。尽管如此,客户端游戏凭借其沉浸式的游戏体验和差异化的市场定位,仍然保持了一定的市场规模。2014至2020年间,市场规模基本维持在550-650亿元之间。

进入2021年,国产端游市场开始重启增长。2023年,国内PC+主机游戏市场规模约为692亿元,同比增速达到9%。这一增长的背后,一方面是供给侧的改革,如《原神》等重度化手游同步上线PC+主机平台,引领了“多端互通”的浪潮;另一方面是需求侧的变化,国内手游用户向PC+主机端的持续迁移,Steam国区用户规模在2016至2023年间从约1000万增长至5500万,对优质内容的需求也随之增长。

二、《黑神话:悟空》的市场表现与文化影响

《黑神话:悟空》作为国产端游市场的破局者,以其远低于海外3A游戏的开发成本(预计4.91亿元),实现了全球领先的商业化成绩。2024年8月20日上线后,4天销量突破1000万份,对应利润约12亿元。这一成绩不仅体现了游戏本身的高品质,也反映了国内核心端游用户对国产3A游戏的期待和支持。

《黑神话:悟空》的成功,不仅在商业上取得了突破,更在文化输出上展现了中国游戏产业的软实力。游戏以中国古典名著《西游记》为背景,通过精美的画面和流畅的动作设计,向全球玩家展示了中国传统文化的魅力。同时,游戏的破圈效应也带动了国内泛娱乐用户对国产端游的关注,提升了国产游戏在国际市场的知名度和影响力。

三、国产端游市场的未来发展与潜力

展望未来,国产端游市场有望在供给侧和需求侧的双重推动下,实现量价齐升。从供给侧来看,随着技术的进步和资本的投入,国产端游的品质和数量都将得到提升。从需求侧来看,国内PC+主机用户的渗透率和ARPU值均有较大的提升空间。预计到2028年,国内PC+主机游戏用户渗透率有望提升至40%,ARPU值有望提升至447元,市场规模有望增长至1217亿元。

此外,国产端游出海市场也具有巨大的潜力。随着国产游戏品质的提升和国际市场的开拓,国产端游在海外市场的市占率有望进一步提升。预计到2028年,国产PC+主机游戏海外市占率有望达到5%,对应市场规模约300亿元。

总结:国产端游市场在经历了一段时间的蛰伏后,正迎来新的发展机遇。《黑神话:悟空》的成功不仅是国产游戏品质的证明,也是文化自信的体现。未来,随着供给侧改革和需求侧增长的双重驱动,国产端游市场有望实现更大规模的增长,成为全球游戏市场的重要力量。同时,国产端游的出海也将为中国游戏产业的国际化发展开辟新的道路。

报告节选

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文章名称:《2024年国产端游市场研究:《黑神话:悟空》引领千亿增量市场》
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