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巨人网络:AI赋能,游戏研运新纪元领跑者

本次为大家解读的报告是《巨人网络研究报告:存量游戏筑基,新品周期开启,AI应用开拓新空间》,报告共26页,更多重要内容、核心观点,请参考报告原文,文末有完整版获取方式。

报告核心内容解读

本报告深度剖析了老牌游戏研运企业巨人网络的发展态势。公司凭借存量游戏的稳固运营与新品周期的启动,实现了营收与利润的显著跃升。同时,公司积极把握AI技术的脉搏,推动AIGC在游戏研运领域的广泛运用,为公司的未来发展注入了强劲动力。

一、存量游戏稳固基石,新品周期焕发新生

作为国内游戏研运行业的佼佼者,巨人网络自2004年成立以来,积累了丰富的技术资源与IP库存。凭借卓越的研发实力,公司推出了多款经久不衰的高品质游戏,其中以经典“征途”系列及休闲竞技游戏尤为突出。近年来,公司进一步加大新品研发力度,新游《原始征途》、《太空行动》等一经上线便成绩斐然,推动公司业绩迅猛增长。

二、全球化战略布局,海外市场成绩斐然

为深耕海外市场,巨人网络创建了全新品牌ZTimes,并推出自研游戏《SuperSus》。这款游戏在海外市场取得了显著成绩,为公司带来了丰厚的收益。公司坚定实施全球化战略,持续增强在国际市场的竞争力,为长远发展奠定了坚实基础。

三、全面拥抱AIGC应用,强化游戏研运实力

顺应AI技术发展的潮流,巨人网络于2022年底成立了AI实验室,并积极推动AIGC技术在游戏研运领域的运用。公司构建了基于游戏核心要素的“游戏+AI”增效平台,在NPC设计、原画创作、玩法创新及游戏营销等方面取得了显著成果。同时,公司与百度、阿里云、MiniMax等大语言模型企业展开深度合作,共同探索“游戏+AI”的创新解决方案。此外,公司还利用AIGC技术优化了工业化生产流程,有效降低了研运成本,提升了研发效率。

展望未来,随着AI技术的不断迭代与应用,巨人网络有望在游戏研运领域实现更大突破,为玩家提供更为丰富、创新的游戏体验。

报告节选

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文章名称:《巨人网络:AI赋能,游戏研运新纪元领跑者》
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